Hideo Kojima, criador de obras como Death Stranding e Metal Gear Solid, fez duras críticas à atual safra de jogos AAA. Em entrevista ao portal SSENSE, o designer japonês afirmou que as produções de alto orçamento estão se tornando todas muito parecidas — e, muitas vezes, entediantes.
Segundo Kojima, durante o Summer Game Fest, ele teve a impressão de que todos os trailers exibiam basicamente o mesmo estilo de jogo, com protagonistas enfrentando inimigos medievais ou alienígenas, com visuais semelhantes e sistemas repetitivos. "Até os visuais e os sistemas são praticamente os mesmos", lamentou.
Para ele, essa falta de inovação é resultado de uma indústria que prefere investir em fórmulas seguras, em vez de arriscar com novas ideias. "Muitas pessoas gostam disso, eu entendo. Mas é importante colocar algo realmente novo na indústria", disse Kojima.
Ele acredita que são os jogos independentes que estão carregando o papel de renovar o mercado, trazendo propostas criativas, ousadas e únicas. Inclusive, revelou que esse é o motivo pelo qual ele tem jogado menos ultimamente: a ausência de novidade nos blockbusters.
Ainda durante a entrevista, ao ser questionado sobre o remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, desenvolvido pela Konami sem sua participação, Kojima apenas riu e respondeu: “Não, eu não vou [jogar]”.
Adolfo A. Coradini
É criador de conteúdo e especialista em jogos de rpg e mods de sandbox, cobrindo a indústria de games há mais de 15 anos. Apaixonado por tecnologia e novidades do mundo dos jogos.
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