Project Shadowglass é o mais novo fenômeno da cena indie que está conquistando jogadores nas redes sociais. Seu visual único em pixel art 3D chamou atenção instantaneamente, fazendo o título acumular mais de 60.000 wishlists no Steam em menos de uma semana.
Um dos detalhes que gerou curiosidade foi sua estética detalhada e iluminação dinâmica, que muitos confundiram com uso de inteligência artificial. Porém, os desenvolvedores reafirmaram publicamente que tudo roda em tempo real dentro do motor do jogo, sem IA generativa.
O impacto foi tão grande que até mesmo Swen Vincke, CEO da Larian Studios e diretor de Baldur’s Gate 3, comentou sobre o game, destacando sua surpresa e entusiasmo com o projeto.
Em termos de jogabilidade, Project Shadowglass promete uma experiência focada em furtividade e exploração. O jogador assume o papel de um ladrão que viaja entre diferentes reinos para roubar artefatos valiosos, utilizando sombras a seu favor.
Inspirado em clássicos como System Shock, Deus Ex e Thief, o título aposta em liberdade criativa, múltiplas abordagens e histórias emergentes em um mundo aberto cheio de mistérios.
A desenvolvedora Starhelm Studios confirmou que uma demo jogável deve chegar no início de 2026, enquanto o acesso antecipado está previsto para 2027.
Se continuar nesse ritmo, Project Shadowglass pode se tornar um dos maiores destaques indies dos próximos anos.
Adolfo A. Coradini
É criador de conteúdo e especialista em jogos de rpg e mods de sandbox, cobrindo a indústria de games há mais de 15 anos. Apaixonado por tecnologia e novidades do mundo dos jogos.
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