A Embark Studios reafirmou que manterá a estética sóbria e coerente de Arc Raiders, seu jogo de tiro multiplayer de extração lançado recentemente. Em entrevista, o diretor de design Virgil Watkins declarou que a equipe não pretende adotar cosméticos extravagantes ou itens fora do tom do universo, mesmo com a pressão comercial por conteúdos visuais mais chamativos.
Watkins explicou que o foco é preservar a identidade visual e o tom narrativo do jogo. “Nosso objetivo é garantir que tudo dentro de Arc Raiders faça sentido no contexto da história e do mundo que criamos”, afirmou. Segundo ele, os cosméticos seguirão o mesmo estilo visual estabelecido, respeitando o equilíbrio entre autenticidade e imersão.
O diretor ainda mencionou que há limites criativos bem definidos dentro do estúdio. “Houve até uma conversa interna em que deixamos claro que nunca faríamos, por exemplo, uma fantasia de Papai Noel”, comentou. Para Watkins, a equipe deseja oferecer liberdade de personalização sem comprometer o tom e o ambiente do jogo.
Essa decisão chega em um momento em que muitos títulos enfrentam críticas por incluir skins consideradas fora de contexto. Jogos como Call of Duty e Battlefield 6 já precisaram revisar cosméticos após reclamações de jogadores que sentiram que os itens quebravam a imersão e o estilo das franquias.
Com essa postura, a Embark aposta em um equilíbrio delicado: manter a coerência estética e, ao mesmo tempo, criar opções visuais atrativas para os jogadores que buscam personalização. Até o momento, o público parece aprovar a decisão. Arc Raiders, lançado em 30 de outubro para PC e consoles, já ultrapassou 200 mil jogadores simultâneos no Steam, consolidando-se como um dos lançamentos mais fortes do estúdio.
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