Hideo Kojima revelou durante o Lucca Comics 2025, realizado no último fim de semana, que seu maior objetivo ao criar jogos é proporcionar às pessoas energia e felicidade para seguirem em frente na vida. O renomado criador participou de um painel especial ao lado dos atores Luca Marinelli (Neil Vana) e Alissa Jung (Lucy), de Death Stranding 2: On the Beach.
Durante a conversa, Kojima explicou como sua própria trajetória pessoal e seu amor pelo cinema moldaram sua visão criativa. “Cresci assistindo filmes e lendo livros. Quando criança, às vezes o mundo parecia sombrio, mas o que me salvou foram os filmes”, afirmou.
O desenvolvedor japonês contou que os personagens e histórias dos filmes serviram como combustível emocional em sua juventude. “Isso me deu energia para seguir em frente. Quero retribuir, e é por isso que crio jogos”, explicou Kojima.
Ele destacou ainda que deseja que suas obras continuem a impactar positivamente os jogadores, mesmo anos após a experiência. “Se alguém joga meu jogo e, depois de um tempo, sente vontade de continuar vivendo porque aquela experiência o inspirou, isso me faria imensamente feliz”, disse o criador.
Para Kojima, os jogos eletrônicos são únicos por sua imersão profunda e pelo tempo que as pessoas dedicam a eles — “centenas de horas”, como destacou —, o que cria um vínculo emocional duradouro entre criador e jogador. Com isso, o desenvolvedor reafirma sua missão de continuar produzindo obras que inspirem, consolem e renovem o espírito humano.
Adolfo A. Coradini
É criador de conteúdo e especialista em jogos de rpg e mods de sandbox, cobrindo a indústria de games há mais de 15 anos. Apaixonado por tecnologia e novidades do mundo dos jogos.
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