Faltando poucas semanas para o lançamento, a Saber Interactive e a Focus Entertainment resolveram aumentar o apetite dos fãs de jogos de tiro cooperativo. As produtoras liberaram um novo trailer de John Carpenter's Toxic Commando, e dessa vez o foco é todo no bestiário do jogo — ou seja, nas criaturas nojentas e perigosas que os jogadores vão enfrentar a partir de 12 de março no PC, PS5 e Xbox Series X|S.
E olha, se você tem estômago fraco, talvez seja melhor se preparar. O game, que leva a assinatura do mestre do terror John Carpenter, promete uma verdadeira aula de criatividade na hora de criar inimigos. Vamos conhecer os principais destaques desse verdadeiro zoológico do caos?
Errante: a ameaça que vem em multidão
Começando com o clássico dos clássicos em qualquer jogo de zumbi, temos os Errantes. Individualmente, essas criaturas não representam lá grande perigo — são lentas, previsíveis e morrem com alguns tiros bem colocados. O problema, como todo fã de Left 4 Dead sabe muito bem, é quando eles resolvem aparecer em bando. E em Toxic Commando, eles vêm em hordas absurdas.
Aí a situação muda completamente de figura. Quando os Errantes se acumulam e avançam em massa, a única saída é gastar muita munição para abrir caminho. É aquele tipo de inimigo que testa não só sua pontaria, mas também sua capacidade de gerenciar recursos em meio ao desespero.
Nukers: a bomba-relógio ambulante
Se tem uma coisa que todo jogo de tiro cooperativo precisa, é daquele inimigo que explode. E em Toxic Commando, essa função fica por conta dos Nukers. Essas criaturas carregam nas costas uma espécie de mochila biológica — e não, não é nada bonito de se ver. A vantagem (se é que dá pra chamar assim) é que um único disparo bem colocado é suficiente para detoná-los.
Mas tem um detalhe: quando um Nuker explode, ele leva junto tudo o que estiver por perto. Isso significa que, com um pouco de mira e sorte, dá para usar essas criaturas a seu favor, eliminando vários inimigos de uma vez só. Claro, desde que você não esteja muito perto quando a festa começar.
Goons: os tanques da vez
E por falar em inspiração em Left 4 Dead, os Goons são a versão de Toxic Commando para os clássicos Tanques. Estamos falando de criaturas enormes, com uma quantidade absurda de vida e que avançam sem medo, absorvendo balas como se fossem migalhas de pão.
O perigo aqui é que os Goons são capazes de nocautear um dos jogadores com poucos golpes. Quando isso acontece, o resto da equipe precisa agir rápido para salvar o companheiro antes que seja tarde demais. É aquele tipo de momento que testa a comunicação e o trabalho em equipe — ou então vira uma bola de neve que termina com todo mundo voltando ao checkpoint.
O bestiário completo: muito mais horror pela frente
Mas os Errantes, Nukers e Goons são apenas a ponta do iceberg. O trailer revelou que o jogo terá uma variedade impressionante de inimigos, cada um com seu próprio estilo de ataque e comportamento. Temos os Slobs, criaturas enormes e nojentas que parecem saídas de um pesadelo febril; os gambás loucos, que atacam de forma imprevisível e frenética; as Snares, que provavelmente vão testar a paciência de qualquer jogador; e os Stalkers, especialistas em ataques à distância que vão te manter sempre na defensiva.
E no topo da cadeia alimentar do caos, os Ogres: titãs que prometem ser alguns dos encontros mais memoráveis (e difíceis) do jogo. Pelo que tudo indica, a Saber Interactive caprichou na quantidade e na variedade, garantindo que os jogadores nunca caiam na mesmice.
Confira abaixo o trailer completo que mostra essas criaturas em ação:
Com lançamento marcado para 12 de março, John Carpenter's Toxic Commando chega com a missão de agradar os fãs de jogos cooperativos e de terror. Se o bestiário for um reflexo do cuidado que os desenvolvedores tiveram com o resto do jogo, podemos estar diante de uma grata surpresa para o começo de 2026.
E você, já está de olho nesse título? Pretende enfrentar essas criaturas ao lado dos amigos ou vai esperar as primeiras impressões? Conta pra gente nos comentários!
Adolfo A. Coradini
É criador de conteúdo e especialista em jogos de rpg e mods de sandbox, cobrindo a indústria de games há mais de 15 anos. Apaixonado por tecnologia e novidades do mundo dos jogos.
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