Resident Evil Requiem tem dessas coisas: você está ali, sofrendo com zumbis, munição curta e corredores escuros, e de repente encontra uma moedinha brilhante num canto. Parece pouco, mas essas Moedas Antigas são um dos recursos mais valiosos da sua jornada com a Grace. Elas abrem portas para melhorias que podem salvar sua pele (e seu inventário) lá na frente.
O problema é que elas estão espalhadas pelos cantos mais improváveis do centro de cuidados. Algumas estão à vista, outras trancadas em cofres, e algumas até em corpos de zumbis cantores (sim, isso existe). Vou te contar onde encontrar cada uma delas e, mais importante, no que gastar primeiro.
Antes de começar: um aviso importante
As Moedas Antigas só aparecem na primeira parte do jogo, quando você controla a Grace. Depois que você avança para a fase da Pulseira de Identificação (Nível 3), não tem volta. Se deixar alguma para trás, ela vira lembrança. Então, antes de seguir em frente, faz uma varredura caprichada.
Outra coisa: o Leon não usa essas moedas. Então, enquanto estiver com a Grace, aproveita para coletar tudo. Vamos aos locais.
1. Escritório da Guarda (primeiro andar)
A primeira moeda é também a mais fácil. Depois que você encontra o Leon pela primeira vez, desce as escadas e procura o Escritório da Guarda aberto à direita. É aquela salinha que também funciona como ponto de salvamento. Olha no balcão à direita da porta que a moeda está lá, te esperando. Sem mistério, sem zumbi, sem stress.
2. Corredor em frente à Sala de Arquivos
Lembra quando você encontra o primeiro grupo de zumbis e corre para a Sala de Arquivos pegar munição? Depois de matar o zumbi que fica vagando no corredor, vira à esquerda. Antes de chegar na escada, tem uma mesa no canto. Em cima dela, mais uma Moeda Antiga. Fácil, mas fácil de ignorar também.
3. Bar e Lounge (três moedas aqui)
O Bar e Lounge é um ponto quente de moedas. A primeira está num corpo diferente: uma zumbi cantora que vaga pelo local. Ela é mais resistente que os outros mortos-vivos e tem um grito que desorienta, então vai preparado. Quando ela cair, a moeda está ao lado do cadáver.
A segunda moeda está mais comportada: em cima do piano, nas teclas. Coisa de jogador de Resident Evil mesmo, esconder moeda em piano.
A terceira, na verdade, são três moedas juntas. Atrás do bar tem um cofre. O código é 10 (esquerda), 80 (direita), 30 (esquerda). Gira, abre e pega as três moedas lá dentro. Missão cumprida.
4. Salão (mais duas moedas)
O Salão só abre com a gema vermelha da Caixa de Unicórnio, lá do escritório do presidente. Depois de destrancar, entra e dá uma olhada na mesa de roleta. Tem uma moeda em frente à roda. A segunda está no bar, no canto direito do fundo. E, de quebra, você ainda encontra o Cartão-Chave da Ala Leste por ali. Lucro.
5. Sala de Espera (ala leste, três moedas)
Na Sala de Espera da ala leste, tem três moedas te esperando. A primeira está perto da porta, no lado leste da sala. É uma mesinha pequena, bem em frente à porta. Só chegar e pegar.
As outras duas estão num cofre aberto no canto inferior esquerdo da sala, atrás do balcão. Sim, aberto. Sem código, sem mistério. Só abrir e pegar. Até que enfim a Capcom dá uma folga.
6. Escadaria externa da Sala de Espera
Sai da Sala de Espera e vai até a escadaria no lado leste. Mas não sobe para o segundo andar ainda. Olha para a mesa entre os dois sofás marrons. Em cima dela, mais uma Moeda Antiga. Essa é das fáceis.
7. Sala de Conferências
Antes de entrar na área principal da Sala de Conferências, dá uma olhada numa mesa ao longo da parede direita. A moeda está ali. Mas atenção: tem uma zumbi cantora e mais três mortos-vivos comuns na área. Se estiver com munição curta, tenta atrair eles para longe primeiro, ou limpa a sala e volta com calma. Moeda perdida é moeda que faz falta.
8. Sala de Exames (três moedas no cofre)
Na Sala de Exames, vai até o cofre no canto sul. O código é 30 (direita), 10 (esquerda), 50 (direita). Gira certinho e abre. Lá dentro, três Moedas Antigas te esperam. Esse é dos cofres que valem a pena.
Onde gastar suas moedas: o Salão
Depois de coletar tudo (ou pelo menos boa parte), volta para o Salão. Lá tem uma parede com recompensas esperando para serem trocadas pelas suas moedas. Os itens são:
- Pochete: 3 moedas — Aumenta o inventário em dois espaços. Prioridade máxima.
- Esteroides: 3 moedas — Aumenta dano corpo a corpo e velocidade de cura.
- Estabilizador: 3 moedas — Melhora a mira e aumenta dano à distância.
- Manual do Coletor de Sangue: 6 moedas — Permite armazenar mais sangue para fabricação de itens avançados.
Qual comprar primeiro?
Minha dica: começa pela Pochete. Espaço no inventário é luxo em Resident Evil, e dois slots extras fazem diferença quando você está carregando ervas, munição e itens de quebra-cabeça.
Depois, vai de Manual do Coletor de Sangue. Ele custa seis moedas, mas é essencial para fabricar itens melhores, como munição para a Requiem. Sem ele, você fica limitado.
Por último, pega o Estabilizador e os Esteroides, nessa ordem. O Estabilizador ajuda na mira e economiza munição, e os Esteroides dão aquela sobrevida no combate corpo a corpo.
E lembra: depois que a Grace sai dessa área, não volta mais. Então gasta todas as moedas antes de seguir em frente. Moeda parada não salva ninguém.
Adolfo A. Coradini
É criador de conteúdo e especialista em jogos de rpg e mods de sandbox, cobrindo a indústria de games há mais de 15 anos. Apaixonado por tecnologia e novidades do mundo dos jogos.
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